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前R星技术总监公开表示称:《GTA》永远不会变成《赛博朋克》

来源:暴躁如雷网-工人日报
2026-04-17 19:24:25

近日,前Rockstar Games技术总监Obbe Vermeij公开表示,《GTA》系列几乎不可能再推出未来设定的新作,而这一决策的核心原因,源于《GTA 2》的开发体验。

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Vermeij透露,当年参与《GTA 2》开发的团队对这款作品的未来设定体验极为不满。他解释道,未来背景的创作要求开发团队“从零开始构建一切”——小到武器装备,大到整个游戏世界的运行逻辑,均需全新设计,极大增加了开发难度。更重要的是,在他看来,玩家对《GTA 2》的城市场景与氛围的情感绑定程度,远不及初代作品。

如今,GTA已成为全球最具文化影响力的游戏系列之一,此类创新性设定的实验被认为风险过高。Vermeij指出,该系列的核心魅力恰恰在于贴近现实的设定与辨识度极高的元素,这些内容很容易转化为网络热梗与大众讨论的话题;而抽象的未来设定则缺乏这种与现实世界的连接,难以引发玩家的情感共鸣与广泛传播。

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基于上述原因,Vermeij判断,R星未来大概率将继续聚焦现代或近历史时期的背景设定,而非投入未来感城市的开发,以规避创作风险并延续系列的核心竞争力。

大家觉得R星的决策正确吗欢迎在评论区聊聊你的想法。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:GTA6专区

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